作为《万万没想到》的主创之一,多年来经常有人问易小星是否有计划把《万万没想到》的主创们重聚起来再合作一次,易小星的回答也很干脆,“聚是一团火,散是满天星,说不定在未来的某个时刻,我们这帮人又能重新再聚在一起,拍一个特别好玩的片子,我觉得有可能。但那一天什么时候到来,我也不知道,可能3年、5年,可能10年、20年,谁知道呢?”
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至于《钢铁之心》,根据THR报道,可能会回炉重做,以保证每部作品的质量,目前在2023年上映的作品仅剩两部剧集,以及3部电影,也希望漫威如此削减项目后,能够慢工出细活,带来高品质的作品吧。
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谈到创作的国际视野,本·维特利用制作《巨齿鲨2》的例子说明,在多国合作的影片中,应该兼顾各国元素并将其巧妙融合在电影创作中,“这就需要各方充分沟通交流”,这样才能打造出一部好的具有国际视野的电影。
又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。