这不是马力欧这个IP第一次被影视化,此前的真人版马力欧,颇有“黑历史”的味道。这次的改编由马力欧之父宫本茂亲自把关,在尊重原作方面,自然是毋庸置疑。视频博主“小片片说大片”提到:“游戏改编电影,还原度是非常重要的。但这一关任天堂游戏公司,用了足足30年才通关。这其实早在1993年就授权过一部马力欧的真人电影,借了这个IP讲了一个‘魔改’的故事。但这次《超级马里欧兄弟大电影》时隔30年才又重新拿出来拍,真的是吸取了教训,百分百还原原作。”
《速激》还钻了一个好莱坞铁律的空子——只要没看见尸体,那死掉的角色就有可能起死回生。在本系列中,哪怕你在燃烧爆炸的汽车中丧生,或者从行驶在空中的飞机上掉下来,过些年都会生龙活虎地王者归来。别问,问就是family的魔力。
“目前做了22条视频,最差的一条播放量也有3万多。”此前,E君的账号大多发布一些调音视频或者游戏引擎渲染视频,记者注意到,这些视频大多只有几百次的播放量,且无任何评论。尝到流量甜头的他也加快了创作频率,每天或每两天就会生产出一条新视频,并为“AI孙燕姿”开辟了专栏。
从之前的《大江大河》《功勋》,再到近期的《风吹半夏》《情满九道弯》,这些剧集以主角的成长之路为主线,刻画出真实的时代群象,备受观众喜爱。目前,时间跨度长、人物变化大、主角与时代共同成长这些要素,已成为剧集爆款标配,博得观众青睐的成长剧究竟有何魅力?成长剧频频出圈的同时,类似题材却鲜少出现在银幕上,电影作品该如何借助这股东风?
不过事情没有到播出的那一刻,谁都不敢保证后续发展如何,毕竟今年因为剧情人设等原因,导致配角出圈,主角挨骂的情况已经有两次了,无论是《长月烬明》还是《人间烟火》,开播前营销的重点都在主角身上,几位主角甚至贷款谈了不少资源,但后续如何大家都看清楚了。
西门吹雪