王子璇认真聆听观众观后感
同行的晓晓和那日苏也对此深信不疑,晓晓是《宇宙探索》杂志的忠实粉丝,对宇宙和外星人这些内容着迷,那日苏是唐志军的老队友,陪唐志军七下村庄探索外星文明,他不觉得唐志军是神经病,他觉得能坚持探索宇宙这件事本身就很酷,他是唐志军的忠实队友,就是有个坏毛病,爱喝酒,还容易醉,醉了倒头就睡。
所以,像这种群星扎堆的剧,看的是本事,而不是番位。该剧播出后,谁能靠演技把自己的角色演得更出彩,大家可以拭目以待。
截至上个周末6月3日最新统计,《灌篮高手》新动画电影《THE FIRST SLAM DUNK》总观影人士达到了1002万人次,总票房收入达到了144亿3607万日元,成功的超过了之前备受好评的《天气之子》。
影片的故事发生在一个平淡无奇的城市里,杰拉德饰演一位普通人约翰·贾瑞迪,在彗星要撞向地球的时刻,他和地球上数十亿其他人一样,惊恐地看着彗星碎片撞向地球,碾碎无数城市,威胁到人类的生存。约翰听说格陵兰岛上有避难所,可以让家人活下来,他必须带着已分居的妻子艾莉森与年轻的儿子内森踏上危险的征程,赶在大多数人之前,前往安全的港湾。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。